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软件介绍
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我之前玩大怪兽格斗dx的时候其实就是冲着小时候那些奥特曼和怪兽去的,结果一上手就发现这游戏其实是把街机那套卡片格斗直接搬到主机上来了。操作特别直接,你得真的拿右手柄往左挥、右挥、上挥、下挥去打出普通攻击,方向错了就容易被对手直接反制。角色有赛罗、贝利亚、迪迦、戴拿还有雷德王这些,几十号怪兽和奥特曼随便挑,每个人的招式出手节奏都不一样。比方说赛罗的必杀技要先蓄力再甩出去,那一下挥动的反馈特别明显,屏幕上光效炸开的同时手柄也会猛震一下。战斗基本就是1V1,拼的就是你猜对方下一步是防还是攻,还有自己血快见底时会不会有同伴突然降临救场那种意外感。说实话上手不算难,但想赢就得把每个角色的出手习惯记住,不然老是被怪兽一巴掌扇飞。
大怪兽格斗dx官方简介
这游戏本质是个动作格斗游戏,核心就是操控奥特曼或者大怪兽进行一对一的近身肉搏。背景设定在奥特曼和怪兽并存的世界里,你既能变成赛罗奥特曼去打贝利亚,也能以人类“雷奥尼克斯”的身份,用战斗仪收集怪兽组成自己的军团,从侧面视角去推进剧情。整体氛围还是挺有童年味道的,就是把当年电视里那些打得昏天黑地的场面做成了能自己上手操作的游戏。
大怪兽格斗dx特色玩法
实际玩下来最有意思的是那个体感挥动手柄的操作,左右上下甩得越大,攻击力就越足,但也越容易被看穿破绽。养成方面主要是收集怪兽和奥特曼,不同角色手感差别很大,雷德王那种又笨又重的攻击节奏和赛罗轻快连招完全是两个感觉。上手之后我才发现,这游戏其实是拼预判大于拼手速,有时候故意卖个破绽等对方挥空再反手一发必杀特别爽,不过老是被怪兽突然从侧面撞飞也挺气人的。
大怪兽格斗dx评测
老实说这游戏缺点挺明显,操作时间长了手臂真的酸,而且部分场景建模现在看已经挺糙的,读盘也慢。UI布局有点乱,第一次玩经常找不到想选的角色。不过真要说值得玩的地方,就是那种小时候看动画现在能自己挥手柄把贝利亚打爆的爽感是真没有替代品。适合对奥特曼有情怀、又不讨厌体感操作的老玩家,或者想找点怀旧乐趣的新手,纯粹当个解压玩具也还不错。






























