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软件介绍
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我玩过Gacha Multiverse快两个月了,这游戏本质就是个二次元捏人+场景创作的休闲养成手游。别看它宣传的时候说得天花乱坠,实际上手就是让你疯狂造角色、换衣服、摆姿势,然后把这些人扔进各种背景里拍“剧照”。我每天最常干的事就是把角色脑袋往左歪一点、眼睛放大两毫、衣服颜色调成莫兰迪灰,再给她配只漂浮在半空的小恶魔宠物。整个过程没啥门槛,但一旦开始调参数就根本停不下来,尤其是那个滑动调整身体比例的手感,拖着角色大腿往上拉的时候会实时看到布料跟着变形,拉太高还会触发轻微的拉伸反馈,挺上瘾的。想搜“Gacha Multiverse怎么设置中文”“Gacha Multiverse捏人技巧”“Gacha Multiverse怎么玩”的人基本都是冲着这套自由创作来的。
Gacha Multiverse官方简介
这游戏就是个二次元角色编辑器加场景搭积木的玩意儿。核心就是捏人、换装、摆姿势、搭背景,然后拍出来分享。你可以从一百多个基础角色模板开始,世界观大概就是一群来自不同宇宙的奇怪家伙跑到同一个“多元宇宙”里鬼混,没啥深刻剧情,就是给你个由头让你随便造人造场景。
Gacha Multiverse特色玩法
真正上手后你会发现,最爽的是那个姿势编辑器。点开以后能把角色关节一个个拖动,旋转手腕的时候手指还会跟着自然弯曲,松手那一刻角色会轻微弹一下做物理恢复,看着还挺有反馈的。养成方式也很简单粗暴,靠打小游戏和对战刷材料解锁新衣服新宠物,我现在最常用的一套衣服就是刷了十七次活动才凑齐的。场景摆放更是离谱,你可以把角色倒立在天花板上,旁边飘着三只不同大小的狗,底下再扔把椅子,完全不讲物理,但就是莫名其妙好玩。玩久了就会忍不住想“这次我能不能做出更离谱的构图”。
Gacha Multiverse评测
缺点也很明显,战斗系统就是个摆设,对战基本靠数值碾压,没啥操作乐趣;加载新场景的时候还经常卡两三秒,UI也比较乱,第一次找功能得翻半天。最烦的是有些好看的衣服要肝很久才能解锁。不过我还是天天在玩,因为捏人和拍截图这块确实够变态,自由度高到离谱。适合那种喜欢慢慢抠细节、拍同人剧照、或者单纯想造一堆奇怪角色的人玩。要是追求快节奏战斗和硬核养成,那还是别碰了,会疯。
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