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第五人格vivo渠道服官方简介
第五人格vivo渠道服是一款非对称对抗竞技手游,讲的是1920年代一个叫庄园的鬼地方里,求生者拼命修发电机想逃出去,监管者则要抓人把他们全绑回去。背景挺阴森的,角色全都有自己的黑历史,你玩的时候就像在翻一本老旧的悬案档案,慢慢拼凑每个人的过去。操作上特别强调走位和心理博弈,一局通常就几分钟,但每次拉扯都特别费脑子。
第五人格vivo渠道服特色玩法
玩这游戏最爽的就是那种追逃的拉扯感,我最常用昆虫学者,往前一甩捕虫网,虫群瞬间聚成一团,按住按钮就能操控它们往前拱人,推着队友加速逃或者把监管者减得像龟爬。虫群高速移动时画面里那片黑压压的影子跟着角色一起冲,特别有视觉反馈。刚上手的时候老是控制不好方向,虫群不是把队友推沟里就是自己把自己堵死,死了好几次才慢慢找到节奏。小提琴家那边就更阴了,音符叠上去之后敌人修机效率肉眼可见地往下掉,奏鸣曲画轨道的时候需要提前预判两三秒,那种卡点成功的快感真的会让人忍不住想再来一把。
第五人格昆虫学者怎么玩?
第五人格新求生者昆虫学者已经加入庄园,作为一位牵制型求生者,这位新求生者应该点什么天赋,会展现怎样的技能,又有什么对局技巧呢,让小编带大家来看看吧。
技能解析
【外在特质-昆虫研究】
随身携带捕虫网,使用后能在正前方汇聚虫群,汇聚后的虫群可通过驱散按钮进行主动驱散。
技能解析:
1、捕虫网消耗后无法进行回复,耐久消耗结束后才可以更换手持物。
2、监管者穿过虫群时将受到虫群干扰并减少70%的移动速度,求生者不受影响。
3、点击技能旁的小图标可以收回虫群,同时虫群会进入20秒CD。
4、汇聚虫群后再次点击技能可以指挥虫群左右转向或向前移动。
5、虫群在快速移动时会向前推动监管者或未进行操作的求生者,包括昆虫学者。
6、虫群可以被监管者攻击,被攻击后会损耗一定耐久,监管者攻击虫群后不会有擦刀动作。
7、昆虫学者在狂欢之椅上也可以操控虫群。
【外在特质-混合试剂】
多种昆虫提取物混合而成的特殊试剂,可以在翻越板窗时润滑该板窗,使求生者翻越此板窗速度增加10%,翻过板子可以得到同样的效果,润滑效果永久存在,不会对监管者生效。
【香气】
身上带有香气,在监管者视野外时将额外显示5秒。
天赋推荐
天赋推荐:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【假寐】+【寒意】
回光返照】:每个求生者都可以点的天赋,使用得当对扭转战局至关重要。
【破窗理论】:因为昆虫学家是牵制位,点出【破窗理论】和【膝跳反应】可以增强自保能力,牵制监管者更长时间。
【假寐】:增加在狂欢椅上的持久时间,给救人位增加卡半的机会,为队友争取修机时间。
【绝处逢生】:在倒地后增加一次自愈的机会,大多求生者都会点的天赋,增加生存概率。
【寒意】:在监管者靠近第一时间知道方位,能够及时释放虫群进行干扰。
玩法介绍
昆虫学者翻越板窗时会润滑板窗,求生者翻越被润滑的板窗速度会增加,且润滑效果一直存在。因此在对局中可以视情况来提前润滑一些板窗(比如与交互速度慢的角色共同破译时;附近有队友被追击时),以便于队友进行转点,更好的牵制监管者。
作为一个牵制位求生者,能够灵活地使用手持物非常关键。
1、开局可以选择在狭窄空间释放虫群,在虫群附近破译密码机,当监管者靠近时可以利用虫群进行牵制。
2、当昆虫学者被追击,路过狭窄的板区、墙区时,都可以释放虫群。使用虫群对监管者减速,与监管者拉开距离或转点。
3、当队友被追击,利用好虫群可以成功帮队友摆脱监管者。
利用虫群的推动,使监管者远离队友,为队友争取时间。建议从监管者的前方或侧面推。(配合狭窄的墙区使用更佳)
将虫群挡在队友和监管者之间,既可以起到减速效果,在必要时也可以挡刀。
4、队友被挂上气球时,可以利用虫群把监管者推离狂欢之椅,给队友争取挣扎时间。
第五人格vivo渠道服评测
这游戏最大的毛病就是匹配机制有时候挺恶心的,动不动就把新手扔进老鸟局,十分钟被虐得怀疑人生。还有就是有些角色强度明显偏高,新出的监管者上手两把就能把求生者按在地上摩擦,平衡性一直被玩家骂。哪怕这样我还是玩了快三年,主要是每次躲在板子后面听心跳声、甩技能骗走位的那种紧张感真的上头。适合那种喜欢动脑、能接受被虐、又想慢慢研究每个角色背后故事的人玩。要是只想休闲摸鱼的,我劝你别碰,会上瘾的。
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